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UI设计毕设,提问问题

详细内容

'第一篇UI设计毕设,提问问题
《2016大学毕业设计答辩问题及答案(土木工程工民建专业)》

大学毕业设计答辩问题及答案(土木工程工民建专业)

(1)参考相应的模板计算,但是不明白所计算的内容的意义,概念不清楚。

(2)“高层”的定义不清楚。10层及10层以上或房屋高度大于28m的住宅建筑和房屋高度大于24m的其他高层民用建筑。因此有可能一个多层建筑也是高层建筑。让学生明白,“高层建筑混凝土技术规程“是服务于高层建筑;“混凝土结构设计规范”是服务于多层混凝土结构的。

(3)关于“房屋高度”这里指是的“结构上房屋高度”的定义,在“高规”里的“术语”里这样定义:

自室外地面至房屋主要屋面的高度,不包括突出屋面的电梯机访、水箱、构架等高度;

“建筑上关于房屋高度的定义”:指室外地面到女儿墙的高度。

(4)关于“延性框架”不清楚,即对“强柱弱梁”“强剪弱弯”“强节点弱构件”等相关概念不清楚。

(5)抗震等级怎么确定的不清楚?另外新规范对“抗震等级为三级”的结构也需要“节点设计”。

(6)一部分同学的结构方案不合理。柱网尺寸经济跨度为5~8m。

(7)请大家注意一下“建筑工程抗震设防分类GB50223-2016”,将中小学划分为“重点设访类即乙类”,这样在其3.0.2条里提到:所谓重点设防类,指地震时应按高于本地区抗震设访烈度一度的要求加强其抗震措施(哪:地震设防烈度7度按8度确定抗震构造构件措施;且应按本地区抗震设防烈度确定其地震作用)。6.0.8条文中提1

到:教育建筑中,幼儿园、小学,中学的教学用房以及学生宿舍和食堂,抗震设访类别应不低于重点设防类。

有较多的同学没有按这一条做。请大家注意。时间上的原因可以考虑将中小学教学楼改为大学或其他用途的建筑。

(8)框架结构的固定端位置不清楚。

(9)板式楼梯什么时候采用不清楚。

(10)轴压比,刚度比,剪重比,刚重比等概念不清楚。

刚重比是指结构的侧向刚度和重力荷载设计值之比,是影响重力二阶效应的主要参数。

剪重比为地震作用与重力荷载代表值的比值。(抗震规范第5.2.5,高规4.3.12条明确要求了楼层剪重比)

刚度比是指相邻楼层之间的侧向刚度比值,主要为限制结构竖向布置的不规则性,避免结构刚度沿竖向突变,形成薄弱层。

图纸和计算书一定要相对应!

2

大学毕业设计答辩问题及答案(土木工程工民建专业)[结合实际在建建筑工程项目进行毕业设计。每学期末就确定下期毕业设计的指导老师并布置毕业设计相关事宜。

2、进入设计阶段

(1)搭建毕业设计的框架结构

(2)在实际工作与学习中收集材料

(3)详细设计阶段,编写毕业设计内容,绘制设计图初稿

(4)结合毕业设计指导老师的意见,对毕业设计内容修订与更正

(5)毕业设计的定稿

3、毕业设计答辩及评审

(1)答辩人员的确定

组织毕业答辩时,每个分校不足10人,则全部参加答辩,超过10人,由重庆广播电视大学毕业答辩抽取系统随机抽取,被抽取的学员参加答辩,未被抽取的学员毕业设计参加毕业设计评审。(11-20人抽取50%,30人以上抽取30%)。

(并没有毕业设计评审比毕业设计答辩容易通过的说法,答辩或者评审未通过者,可6个月后申请第二次进入答辩环节。)

(2)毕业设计答辩的流程

按照答辩抽取名单依次进行。首先由学员向老师出示有效证件,根据答辩组老师的要求进行必要的设计自述。然后认真、耐心的回答答辩组老师的提问。答辩组老师由三人以上单数组成如采用网络答辩的形式,应提前确认相关设施设备运行的正常。

(3)毕业设计答辩及评审的成绩的确定

毕业设计答辩及评审成绩由答辩组老师根据学员毕业设计完成情况和答辩表现,审议后给出答辩(评审)成绩,该成绩与毕业设计指导教师给出的成绩,综合为毕业设计最终成绩。

特别指出,如果毕业答辩(评审)成绩不合格,则最终毕业设计成绩评定为不合格。

二、毕业设计时应该注意的要点

1、毕业设计的选题

建议结合实际在建、拟建项目进行毕业设计,完成施工组织设计。

内容:该建筑工程的施工组织设计,6张必要的图纸。(基础施工阶段、主体施工阶段、装饰施工阶段的平面布置图各一张,一张模板配量图,横道图一张,网络图一张,全部用A3号图纸)

2、毕业设计应该注意的问题

(1)根据毕业设计任务的要求,施工组织设计应该包括必要的内容,能够起到考核学员三年的学习成效的作用。(注意字数要求……)

(2)毕业设计题目与施工组织设计的内容、图纸内容,必须一致。

(由于有些学员大肆借鉴别人的成果,经常出现题目与施工组织设计内容不致的情况,比如:建筑类型、工期、工序等不一致的问题)

(3)三个阶段的施工总平面布置图三个图应该存在不同不处,在相应施工阶段应该有水、电、临设、道路,材料堆场等内

容。并且不同阶段平面布置应该有变化。比如:基础施工阶段是看不到建筑的平面轮廓的,只能看到基础的施工布置情况,基础弃土堆放情况等等。装饰阶段塔吊经常是已出场,平面图中不该再有塔吊布置情况,而该阶段材料堆场与另外两个阶段肯定不同。

两个施工进度计划图,横道图、网络图中交待的工程信息必须与施工组织设计的内容一致。比如:两个的图工期,工序、工作流水的安排是否一致,与施工组织设计是否一致。网络图请认真结合教材中相关知识点后绘制。

模板配量图。只需选择典型的梁,板,柱,根据模板的尺寸规格,结合实际构件的尺寸,把模板展开,就可以了。

按照相关国标进行绘图,注意图幅,边框,标题栏等图纸格式的要求,认真填写标题栏。

(7)特别注意

1)毕业设计格式请按照“毕业论文(毕业设计文本)格式规范”执行。

2)毕业设计杜绝雷同、抄袭等剽窃行为,一经发现,成绩直接评定为不合格。

三、毕业设计答辩前终审应该注意的事项

1、毕业设计的收集和汇总。

(1)通常毕业设计请收齐统一打包通过电子邮件的方式交给市校的责任老师。

(以每个学生姓名为文件夹,将收集齐全的毕业设计成果放入该文件夹,然后所有学员的毕业设计压缩打包)

(2)注意时间结点和节拍

2、对指导老师的要求

聘请有专业素养和责任心的老师按任务书的要求对学生进行设计指导送审后,按终审老师的修改意见指导学生做出修改对于不能胜任指导工作的老师,应该及时更换

3、对分校班主任及毕业设计相关负责老师的要求:

(1)认真收集整理符合毕业设计要求的、基本要素完整的毕业设计,不符合要求的毕业设计不上交。

(2)做好学员的沟通协调工作,将指导老师、终审老师关于设计的建议及时全面地反馈给学员,督促其认真修改,做好最终成果收集整理上交工作。(经常发生最终交上来的毕业设计没有按终审意见进行修改,加重了相关老师的工作负担、耽误了时间,对其他学员也是极为不公平的。)

4、加强直接沟通

信息的流转渠道过多,容易失真而产生误解,但却不能解决实际问题。

附件:毕业设计常见问题汇总

电大土木工程毕业论文存在的问题

一、原则性问题

1.存在雷同:建议所有图纸均需添加图框和标题栏,标题栏中应有姓名、学号、图名等基本信息,最好统一;

2.网上直接下载(文档中网站的水印或图标),未作修改;

3.部分分校做的是结构设计,完成情况较差,不建议做结构设计内容;

4、毕业论文WORD文本、施工进度计划、施工平面布置图(三个阶段)、模板配量图不齐;

5.施工进度计划、施工平面布置图、模板配板图为图片格式,且非常模糊或工程名称、结构类型、层数、工期、作业时间等与毕业设计word文档的内容不一致,明显属于截图或者抄袭他人成果;

二、较普遍的问题

1.毕业论文WORD文档:摘要内容与正文内容不一致、毕业论文WORD文档与施工进度计划、施工平面布置图在工程名称、结构类型、层数、工期、作业时间等方面不一致;

2、施工平面布置图:三阶段不齐、三阶段没有区别或区别不大、没有围墙或围墙未封闭、未见临时水电等布置、塔吊覆盖范围不合理、材料种类或堆放位置不合理;

3、施工进度计划:横道图与网络图的工程(如工程名称、结构类型、层数等)、工期、作业时间等不一致;编制时间不符要求,很多是2016年之前的;网络图的逻辑关系混乱、且基本雷同;

4、模板配板图:画的是模板支撑图,构件尺寸随意乱编、未结合设计的工程导致尺寸不正确且基本雷同,模板规格不符合实际。

三、一般性问题

1、CAD版本过高,请按毕业设计要求另存为2016版(或者转换为PDF格式)

建议:将上述意见给学生和指导教师进行交底,特别是指导教师,如出现上述第一条中的问题,将在第一次审核后不在进行审核,建议推迟到下一届审核;若第一次审核后,被标注为完成较差的,第二次提交审核后仍未作相应修改的,也建议推迟到下一届审核。

大学毕业设计答辩问题及答案(土木工程工民建专业)[篇3]

1、什么是单位工程,什么是分部分项工程,请联系实际工程来说明他们之间的关系?

2、单位工程施工组织设计的定义和具体作用(用自己理解后的语言叙述)?

3、一个单位工程施工组织设计一般应包括哪几方面的内容?4、编写施工方案中主要应说明哪些内容?

5、施工组织设计和施工方案之间的关系?

6、组织流水施工时,一般主要应提前考虑哪些主要参数?

7、一般工程的施工顺序(先做什么后做什么)是什么(结合自己的毕业设计图回答)?

8、按你毕业设计图纸上基础满堂开挖要注意哪些问题?

9、现场道路、水管走向及电路布置如何合理安排?

10、按你毕业设计图纸的内容,施工要选用哪几种机械?用在何处,位置放在何处较合理?

11、施工的技术措施主要指哪些方面?

12、工程的质量措施主要指哪些方面?

13、施工安全主要从那几大方面考虑?

14、文明施工一般主要看哪几方面?如何看待现场文明施工问题?

15、在编写施工组织设计中,为什么还要计算工程量,工程量主要用在哪几方面?

16、施工进度计划都表现在一张横道图上,一般横道图应标出那些内容?

17、评价一个施工方案指标有几个?

18、施工组织设计的分类?

19、单位工程施工组织设计的编制程序?

20、施工组织设计的编制依据?

21、如何确定施工流向?

22、多层民用混合结构一般分为那几个施工阶段?

23、什么是“开敞式”施工?什么是“封闭式”施工?各有何特点?24、施工进度计划的作用是什么?

25、施工平面图的设计原则?

26、施工平面图的内容有哪些?

27、施工总进度计划的编制?

28、拟定施工方法的要求是什么?

29、横道图的内容?

30、什么是最小劳动力组合、最小工作面?它们对组织施工的班组人数有什么影响?

31、从哪几方面检查和调整施工进度计划的初始方案?

32、做好施工指标工作应注意什么?

33、什么是施工程序?

34、什么是施工顺序?

35、施工平面图中主要应考虑哪些施工机械的布置?

36、施工方案的技术经济比较?

37、怎样制定劳动力需要量计划?

38、施工进度计划的表达方式有哪几种形式?

39、横道图和网络图表示的施工进度计划各有什么特点?UI设计毕设,提问问题

40、施工进度网络计划中计算的节点时间参数和工作时间参数各有哪些?

41、在双代号网络计划中,虚工作的是怎么表示的,它的作用是什么?

42、在网络计划技术中,单代号网络图的是怎么样表示的?43、网络计划的优化主要有那几方面?

44、在双代号网络图中,怎样根据时间参数确定关键工作和关键线路?

45、建筑产品的特点是什么?建筑施工生产的特点是什么?

第二篇UI设计毕设,提问问题
《2016毕业设计答辩常见问题》

毕业设计答辩常见问题

毕业设计答辩常见问题

一、WDM

1.WDM系统的关键设备有哪些?

2.在你的设计中,WDM的波道是如何分配的?

3.你的设计中,网络保护是在光层上保护还是电层上的保护?

4.在WDM系统的中继距离计算中,需要考虑哪些因素?

二、多媒体及其在***地区的应用

1.你所设计的多媒体应用系统结构及其中各种设备的功能是什么?

2、你的设计中,多媒体采用的编码方式是什么?

3.一路多媒体数据的编码速率是多少?

4.在具体应用中,多媒体业务的实现流程是怎样的?

5.在你的多媒体应用中,采用的具体协议有哪些?

三、IPTV在***地区的应用

1、画出***地区的IPTV网络,并说明其中各设备的功能。

2、请结合你的设计,请介绍网络中内容分发流程。

3、在你所设计的IPTV网络中,采用哪些协议?它们的功能是什么?

4、网络中所采取的安全措施有哪些?为什么?

5、在你所设计网络,解释其对承载能力需求的计算过程。

四、***WLAN应用设计

1、你所设计的WLAN网络结构及其中各种设备的功能是什么?

2、解释网络流量计算过程。

3、解释网络所采用的IP地址分配的策略是什么?如何进行配置?

4、网络中所采取的安全措施有哪些?为什么?

5、你设计的网络中所采用的具体协议有哪些?

五、***NGN网络应用方案设计

1.什么是NGN,什么是软交换。

2.以软交换为核心的下一代网络的结构和特点是什么。

3.以软交换为核心的下一代网络中大致包含那几方面关键技术。

4.你在组建NGN时是如何考虑的(包括背景、网络的结构的确定、协议的选择、设备功能的确定、设备容量的确定、设备选型和配置)

5.能举例说明用户呼叫的处理流程(即一个用户呼叫另一个用户时,涉及到哪些设备,这些设备分别要完成哪些工作,完成这些工作时使用的协议是什么,消息发送的先后顺序如何)。

六、***智能网应用方案设计:

1.改造前本地网的话路网和信令网网络结构(为何要进行智能化改造?)

2.智能化改造后本地网的话路网和信令网网络结构。(有何特点)

3.你在组网时是如何考虑的(方案的选择、设备容量的确定、设备选型和配置)

4.改造后典型智能业务的功能和实现原理。

5.能分析用户呼叫的处理流程(即一个用户呼叫一个使用了该业务的用户时,涉及到哪些交换局,交换机如何进行接续,在接续之前需要分析哪些数据,数据的来源是什么,交换机之间使用何种协议,消息发送的先后顺序如何)。

七、***关口局应用方案设计:

1.建关口局前本地网的话路网和信令网网络结构(为何要建设?)

2.建关口局后本地网的话路网和信令网网络结构(网络的结构的确定、协议的选择)UI设计毕设,提问问题

3.设备功能的确定、设备容量的确定、设备选型和配置

4.能描述网络设备如何配合从而完成对某个特定用户呼叫的处理。关注协议的使用和具体消息。

八、SDH传输网规划设计

1、SDH的网络单元有哪几种?各自的功能是什么?所设计的网络用的是哪种网络单元?

2、说明所设计的网络局间中继电路是如何分配的?

3、计算局间中继距离要考虑哪两大因素?分别写出公式、说明各符号的含义。

4、比较几种自愈环,你设计的网络采用的是哪种自愈环?画图解释保护倒换原理。

5、你设计的网络定时信号是如何传送的?为什么传送定时信号的电路不能形成环路?

九、××局域网的规划设计

1、二层交换、三层交换的概念是什么?三层交换与路由器的区别是什么?

2、解释所设计的网络结构图,包括各设备的功能、各点速率为多少(要进行流量分)?如何接入Inter的?

3、说明VLAN的概念、划分目的、划分方法,你设计的网络按哪种方法划分的?具体划分了哪几个VLAN?

4、所设计的网络公有IP地址和私有IP地址是如何规划的(用的是哪一类IP地址,静态还是动态分配的)?私有IP地址和公有IP地址是如何转换的?

5、子网掩码的作用是什么?根据子网掩码求子网和主机地址各占多少位。

十、宽带IP城域网的规划设计

1、说明宽带IP城域网几种骨干传输技术的概念、优缺点,你设计的网络采用哪些骨干传输技术?

2、说明几种常用的宽带接入技术的概念、优缺点,你设计的网络采用哪些接入技术?

3、所设计的网络组网方案为何?逻辑上分哪几层?各层的作用?各设备的功能是什么?

4、所设计的网络公有IP地址和私有IP地址是如何规划的(用的是哪一类IP地址,静态还是动态分配的)?私有IP地址和公有IP地址是如何转换的?

5、Inter的路由选择协议有哪些?你设计的网络用的是哪些路由选择协议?即路由是如何规划的?

十一、ADSL接入网设计

1、主流的铜线接入技术有哪些?

2、ADSL技术的特点是什么?为什么采用非对称的形式?为什么ADSL可以同时提供话音和数据业务?

3、结合你的设计说明ADSL接入网结构?

4、在你的设计中DSLAM容量是如何计算的?

十二、PON光纤接入网设计:

1、什么是OAN?简述光纤接入技术的分类。

2、什么是EPON?结合本次毕业设计说明EPON的结构。

3、在你的设计中,ONU的容量是如何确定的?

4、你是如何设计本系统的网络保护方式的?

十三、VOIP系统设计

1、就所设计方案的需求分析进行详细说明。

2、画出你所设计的VOIP系统的拓扑结构图,并说明工作过程。

3、简要说明你所做VOIP系统设计方案中所采用的协议有哪些?各自的用途。

4、阐述系统使用了哪些设备。它们各自的功能是什么?提供哪些接口?

十四、移动网络规划

1、介绍网络现状

2、简述移动网络规划的内容。

3、网络规划时容量是如何考虑的?

4、网络规划时覆盖如何考虑?

5、如何评价规划效果?

十五、移动网络优化

1、请描述移动网络优化的流程。

2、无线网络优化的主要指标是什么?

3、方案中使用的无线网络优化的主要方法有哪些?

4、如何评价优化效果?

十六、室内覆盖

1、介绍网络现状。

2、结合所设计的方案,介绍室内覆盖的基本思路。

3、简述室内覆盖设计中的覆盖核算过程。

4、简述室内覆盖设计中的布线方案及参数核算过程。

5、如何评价室内覆盖效果?请用室内覆盖实施前后的性能进行比较加以说明。

毕业设计答辩常见问题[

一般在答辩前老师会首先检验一下论文是不是学生自身的研究成果,是不是有抄袭和剽窃的现象。因此他们通常会提出这些问题,比如“你是怎么想到要选择这个题目的?”、“你在写这

在答辩开始前,答辩老师一般都会让学生介绍一下论文的大概内容,也就是你这

一、对于大学生信用卡市场的优化策略提的多,但是各方面论述的都不够详尽,对于本文的创新之处,也没有进行重点的、有偏重的论述

二、本文采用了文献分析法、比较法等研究方法,但是金融学专业特有的一些方法运用不够,在实证分析、规范分析、数理经济模型分析、计量经济模型分析、案例分析、制度分析几大研究方法中,只是案例分析有所涉及且涉及并不是很多。

毕业设计答辩常见问题[

沉着冷静,边听边记

精神集中,认真思考

既要自信,又要虚心

实事求是,绝不勉强

听准听清,听懂听明

在回答问题时所要掌握的技巧是构思时要求每个问题所要答的“中心”“症结”“关健”在哪里?从哪一个角度去回答问题最好?应举什么例子来证明?回答问题的内容实质上是一段有组织的“口头作文”。这就要一、文章应有论点、论据。二、有开头主体与结尾。三、有条理、有层次。四、应用词确当,语言流畅。五、应口齿清楚、语速适度。开头要简洁:单刀直入,是最好的开头,开门见山地表述观点,在答辩中是最好的办法。主体部份的表述可条分缕析,即把所要回答的内容逐条归纳分析,实际上是对自己掌握的材料由此及彼,由表及里地做整理。这样的表述就不会流于表面,而能深入本质。条分缕析可以把自己掌握的一些实际例子合并,整理成若干条目,列成几个小标题:分成几点,一点一点,一条一条地说出。满碗的饭必须一口一口吃,满肚子的道理也必须一条一条讲出来,环环相扣,条条相连,令人听完后有清楚的印象。假如在准备的时候已经准备了一个较完整的提纲,那么沿着回答问题的主线,再穿上一些玉珠(举例子)就可以做到中心明确,条理清楚,有理有例了。

作为将要参加论文答辩同学,首先而且必须对自己所著的毕业论文内容有比较深刻理解和比较全面的熟悉。这是为回答毕业论文答辩委员会成员就有关毕业论文的深度及相关知识面而可能提出的论文答辩问题所做的准备。所谓“深刻的理解”是对毕业论文有横向的把握。例如题为《创建名牌产品发展民族产业》的论文,毕业论文答辩委员会可能会问“民族品牌”与“名牌”有何关系。尽管毕业论文中未必涉及“民族品牌”,但参加论文答辩的学生必须对自己的毕业论文有“比较全面的熟悉”和“比较深刻的理解”,否则,就会出现尴尬局面。

二、论文答辩——图表穿插

任何毕业论文,无论是文科还是理科都或多或少地涉及到用图表表达论文观

点的可能,故我认为应该有此准备。图表不仅是一种直观的表达观点的方法,更是一种调节论文答辩会气氛的手段,特别是对私人论文答辩委员会成员来讲,长时间地听述,听觉难免会有排斥性,不再对你论述的内容接纳吸收,这样,必然对你的毕业论文答辩成绩有所影响。所以,应该在论文答辩过程中适当穿插图表或类似图表的其它媒介以提高你的论文答辩成绩。

三、论文答辩——语流适中

进行毕业论文答辩的同学一般都是首次。无数事实证明,他们论文答辩时,说话速度往往越来越快,以致毕业答辩委员会成员听不清楚,影响了毕业答辩成绩。故毕业答辩学生一定要注意在论文答辩过程中的语流速度,要有急有缓,有轻有重,不能像连珠炮似地轰向听众。

四、论文答辩——目光移动

毕业生在论文答辩时,一般可脱稿,也可半脱稿,也可完全不脱稿。但不管哪种方式,都应注意自己的目光,使目光时常地瞟向论文答辩委员会成员及会场上的同学们。这是你用目光与听众进行心灵的交流,使听众对你的论题产生兴趣的一种手段。在毕业论文答辩会上,由于听的时间过长,委员们难免会有分神现象,这时,你用目光的投射会很礼貌地将他们的神“拉”回来,使委员们的思路跟着你的思路走。

五、论文答辩——体态语辅助

虽然毕业论文答辩同其它论文答辩一样以口语为主,但适当的体态语运用会辅助你的论文答辩,使你的论文答辩效果更好。特别是手势语言的恰当运用会显得自信、有力、不容辩驳。相反,如果你在论文答辩过程中始终直挺挺地站着,或者始终如一地低头俯视,即使你的论文结构再合理、主题再新颖,结论再正确,论文答辩效果也会大受影响。所以在毕业论文答辩时,一定要注意使用体态语。

六、论文答辩——时间控制

一般在比较正规的论文答辩会上,都对辩手有答辩时间要求,因此,毕业论文答辩学生在进行论文答辩时应重视论文答辩时间的掌握。对论文答辩时间的控制要有力度,到该截止的时间立即结束,这样,显得有准备,对内容的掌握和控制也轻车熟路,容易给毕业论文答辩委员会成员一个良好的印象。故在毕业论文答辩前应该对将要答辩的内容有时间上的估计。当然在毕业论文答辩过程中灵活地减少或增加也是对论文答辩时间控制的一种表现,应该重视。

七、论文答辩——紧扣主题

在校园中进行毕业论文答辩,往往辩手较多,因此,对于毕业论文答辩委员会成员来说,他们不可能对每一位的毕业论文内容有全面的了解,有的甚至连毕业论文题目也不一定熟悉。因此,在整个论文答辩过程中能否围绕主题进行,能否最后扣题就显得非常重要了。另外,委员们一般也容易就论文题目所涉及的问题进行提问,如界能自始至终地以论文题目为中心展开论述就会使评委思维明朗,对你的毕业论文给予肯定。

八、论文答辩——人称使用

在毕业论文答辩过程中必然涉及到人称使用问题,我建议尽量多地使用第一人称,如“我”“我们”即使论文中的材料是引用他人的,用“我们引用”了哪儿哪儿的数据或材料,特别是毕业论文大多是称自己作的,所以要更多使用而且是果断地、大胆地使用第一人称“我”和“我们”。如果是这样,会使人有这样的印象:东西是你的,工作做了不少!

第三篇UI设计毕设,提问问题
《2016艺术设计毕业论文答辩常见问题》

艺术设计毕业论文答辩常见问题

1、毕业设计选题的目的和意义是什么?

2、毕业设计有何创新之处?

3、设计的思路,设计的步骤,以及目前处理方法有哪些?

4、作为一名艺术设计专业的学生,你是如何理解“环境艺术设计”(视觉传达设计)这个概念?

2.尺度是空间环境设计中众多要素中最重要的一个方面,它是我们对空间环境及环境要素在大小的方面进行评价和控制的度量。那么尺度在整个空间设计中起到怎样的作用?如何用尺度去规范空间设计?

3、谈谈平面设计中的视觉元素。

4、谈谈论室内设计中的人情味。

5.环境艺术设计并不单纯是设计外观形式,也不是简单地将使用功能罗列起来,那么你是如何理解功能与形式之间的关系呢?

6.当下有很多的设计趋势,其中有一种是生态设计,也就是自然元素的运用,你是如何理解这个概念,并且在环境艺术设计(视觉传达设计)中你是如何运用生态设计?

7.公共空间都包括哪几个具体的空间区域?

8.空间是否具有节奏性?你是如何理解空间的节奏性?

9.设计师如何辅助施工人员做好设计项目的施工?

10.中国传统文化对当今环境艺术设计(视觉传达设计)是否具影响性?从哪几个方面具有影响性?

11.一个良好的室内设计方案应该包括哪几方面的因素?

12.符号在设计中处于一个怎样的地位?在你的毕业设计中你是否运用到符号呢?

13.家具陈设是空间的重要组成部分,你是如何选择家具陈设去彰显空间的特色呢?

14.在居室设计中如何体现“人性化”设计?

15、谈谈时尚与设计

16、你的设计方案的难点?如何解决的?

17、你的毕业创作参考了那些画家的作品?这些画家对你有哪些影响?

19、谈谈招贴设计中的字体、色彩的运用?

20、谈谈包装设计中的继承和创新。

21、谈谈现代标志设计的要点。

22、谈谈你眼中的绿色包装设计。

艺术设计毕业论文答辩常见问题[

沉着冷静,边听边记

精神集中,认真思考

既要自信,又要虚心

实事求是,绝不勉强

听准听清,听懂听明

在回答问题时所要掌握的技巧是构思时要求每个问题所要答的"中心""症结""关健"在哪里?从哪一个角度去回答问题最好?应举什么例子来证明?回答问题的内容实质上是一段有组织的"口头作文"。这就要一、文章应有论点、论据。二、有开头主体与结尾。三、有条理、有层次。四、应用词确当,语言流畅。五、应口齿清楚、语速适度。开头要简洁:单刀直入,是最好的开头,开门见山地表述观点,在答辩中是最好的办法。主体部份的表述可条分缕析,即把所要回答的内容逐条归纳分析,实际上是对自己掌握的材料由此及彼,由表及里地做整理。这样的表述就不会流于表面,而能深入本质。条分缕析可以把自己掌握的一些实际例子合并,整理成若干条目,列成几个小标题:分成几点,一点一点,一条一条地说出。满碗的饭必须一口一口吃,满肚子的道

理也必须一条一条讲出来,环环相扣,条条相连,令人听完后有清楚的印象。假如在准备的时候已经准备了一个较完整的提纲,那么沿着回答问题的主线,再穿上一些玉珠(举例子)就可以做到中心明确,条理清楚,有理有例了。

作为将要参加论文答辩同学,首先而且必须对自己所著的毕业论文内容有比较深刻理解和比较全面的熟悉。这是为回答毕业论文答辩委员会成员就有关毕业论文的深度及相关知识面而可能提出的论文答辩问题所做的准备。所谓"深刻的理解"是对毕业论文有横向的把握。例如题为《创建名牌产品发展民族产业》的论文,毕业论文答辩委员会可能会问"民族品牌"与"名牌"有何关系。尽管毕业论文中未必涉及"民族品牌",但参加论文答辩的学生必须对自己的毕业论文有"比较全面的熟悉"和"比较深刻的理解",否则,就会出现尴尬局面。

(一)、论文答辩技巧一,图表穿插

任何毕业论文,无论是文科还是理科都或多或少地涉及到用图表表达论文观点的可能,故我认为应该有此准备。图表不仅是一种直观的表达观点的方法,更是一种调节论文答辩会气氛的手段,特别是对私人论文答辩委员会成员来讲,长时间地听述,听觉难免会有排斥性,不再对你论述的内容接纳吸收,这样,必然对你的毕业论文答辩成绩有所影响。所以,应该在论文答辩过程中适当穿插图表或类似图表的其它媒介以提高你的论文答辩成绩。

(二)论文答辩技巧二,语流适中

进行毕业论文答辩的同学一般都是首次。无数事实证明,他们论文答辩时,说话速度往往越来越快,以致毕业答辩委员会成员听不清楚,影响了毕业答辩成绩。故毕业答辩学生一定要注意在论文答辩过程中的语流速度,要有急有缓,有轻有重,不能像连珠炮似地轰向听众。

(三)、论文答辩技巧三,目光移动

毕业生在论文答辩时,一般可脱稿,也可半脱稿,也可完全不脱稿。但不管哪种方式,都应注意自己的目光,使目光时常地瞟向论文答辩委员会成员及会场上的同学们。这是你用目光与听众进行心灵的交流,使听众对你的论题产生兴趣的一种手段。在毕业论文答辩会上,由于听的时间过长,委员们难免会有分神现象,这时,你用目光的投射会很礼貌地将他们的神"拉"回来,使委员们的思路跟着你的思路走。

(四)、论文答辩技巧四,体态语辅助

虽然毕业论文答辩同其它论文答辩一样以口语为主,但适当的体态语运用会辅助你的论文答辩,使你的论文答辩效果更好。特别是手势语言的恰当运用会显得自信、有力、不容辩驳。相反,如果你在论文答辩过程中始终直挺挺地站着,或者始终如一地低头俯视,即使你的论文结构再合理、主题再新颖,结论再正确,论文答辩效果也会大受影响。所以在毕业论文答辩时,一定要注意使用体态语。

(五)论文答辩技巧五,时间控制

一般在比较正规的论文答辩会上,都对辩手有答辩时间要求,因此,毕业论文答辩学生在进行论文答辩时应重视论文答辩时间的掌握。对论文答辩时间的控制要有力度,到该截止的时间立即结束,这样,显得有准备,对内容的掌握和控制也轻车熟路,容易给毕业论文答辩委员会成员一个良好的印象。故在毕业论文答辩前应该对将要答辩的内容有时间上的估计。当然在毕业论文答辩过程中灵活地减少或增加也是对论文答辩时间控制的一种表现,应该重视。

(六)论文答辩技巧六,紧扣主题

在校园中进行毕业论文答辩,往往辩手较多,因此,对于毕业论文答辩委员会成员来说,他们不可能对每一位的毕业论文内容有全面的了解,有的甚至连毕业论文题目也不一定熟悉。因此,在整个论文答辩过程中能否围绕主题进行,能否最后扣题就显得非常重要了。另外,委员们一般也容易就论文题目所涉及的问题进行提问,如界能自始至终地以论文题目为中心展开论述就会使评委思维明朗,对你的毕业论文给予肯定。

(七)论文答辩技巧七,人称使用

在毕业论文答辩过程中必然涉及到人称使用问题,我建议尽量多地使用第一人称,如"我""我们"即使论文中的材料是引用他人的,用"我们引用"了哪儿哪儿的数据或材料,特别是毕业论文大多是称自己作的,所以要更多使用而且是果断地、大胆地使用第一人称"我"和"我们"。如果是这样,会使人有这样的印象:东西是你的,工作做了不少!

艺术设计毕业论文答辩常见问题[如果不按照你说的那样去做,结果又会怎样?

我觉得目前我国的银行保险正遇到瓶颈时期,不这样做会加重我国银行保险也缩水,不利于我国银行保险业乃至整个保险领域的进步。

6、论文的理论基础与主体框架存在何种关联?最主要的理论基础是什么?

理论基础为主体框架提供理论依据,框架直接反应理论概念。主要理论基础是保险学:

7、质性研究与访谈法、定性研究、定量研究、调查研究、实证研究的区别?

质性研究方法的基本问题,包括什么是质性数据,质性方法与量化方法的联系与区别,质性方法对研究现实问题和理论构建的意义。

8、经过你的研究,你认为结果会是怎样?有何正面或负面效果?

首先,我必须证明诠释我的论文性质,作为一通过实地调查和资料查阅,分析现状,针对性的提出问题并解决问题

反面:理论性过强,实际运用有待商榷,实际的方案运用还需具体情况具体分析。

9、你的论文基础何种研究视角?是管理学、教育学、心理学还是社会学视角?

10、论文研究的对象是个体还是群体?是点的研究还是面的研究?

11、研究的应然、实然、使然分别是什么?

12、论文中的结论、建议或策略是否具有可行性和操作性?

具体,虽然相对于专家性的研究和指导,具体一定的不足,但根据资料查阅和实地调研,所得的结论和提出的建议及策略在配合现阶段的具体情况下,还有一定的可行性和操作性。

13、研究对象是否具有可比性?研究框架是否符合论文规范(而不是写书的逻辑)!

14、自己为什么选择这个课题?

15、研究这个课题的意义和目的是什么?

目的:通过对银行保险中存在的问题的研究与分析,提出适合我国银行保险发展的对策,完善保险业务体系,促进我国银行保险业务长久稳定的发展。

16、全文的基本框架、基本结构是如何安排的?分析现状,发现问题,提出解决问题方案

17、全文的各部分之间逻辑关系如何?分析现状,发现问题,提出解决问题方案

20、还有哪些问题自己还没有搞清楚,在论文中论述得不够透彻?

对银行保险产品了解不透彻,对期缴业务的认识不足。

21、写作论文时立论的主要依据是什么?UI设计毕设,提问问题

经过几十年的发展,我国的银行保险业务无论是产品种类和业务规模都日渐成熟。但是在发展的同时,我们需要看到在种种不足和限制因素,比如说合作模式,产品结构,营销手段,利润分配,创新,监管支持等方面。研究现阶段我国银行保险的发展现状,找出所在问题,能帮助我们认清未来银行保险发展的思路和对策,充分发挥各个主体的资源优势,更好的发展银行保险业务。

22、论文和系统有哪些不足之处?

引用的资料有限制,有自己的论点,但难免与其他文献完全不同,导致文章创新点不明确。

23、论文有何创新之处?

在论文的写作中,将全文分为四大不部分,我国银行保险的发展现状,下滑原因,解决问题的急迫性和解决问题的具体措施。论文逻辑结构层层递进,环环相扣。创新之处在于第二部分对现阶段我国银行保险下滑原因的分析,分为直接原因,根本原因,其他原因三个方面,原因分析结合了银保新规环境下,我国银行保险发展的法律环境变化对银行保险业务发展的影响。为下文解决问题的思路做了充分的铺垫,有理有据,具有一定的可行性。

艺术设计毕业论文答辩常见问题[

1.改造前本地网的话路网和信令网网络结构(为何要进行智能化改造?)

2.智能化改造后本地网的话路网和信令网网络结构。(有何特点)

3.你在组网时是如何考虑的(方案的选择、设备容量的确定、设备选型和配置)

4.改造后典型智能业务的功能和实现原理。

5.能分析用户呼叫的处理流程(即一个用户呼叫一个使用了该业务的用户时,涉及到哪些交换局,交换机如何进行接续,在接续之前需要分析哪些数据,数据的来源是什么,交换机之间使用何种协议,消息发送的先后顺序如何)。

七、***关口局应用方案设计:

1.建关口局前本地网的话路网和信令网网络结构(为何要建设?)

2.建关口局后本地网的话路网和信令网网络结构(网络的结构的确定、协议的选择)

3.设备功能的确定、设备容量的确定、设备选型和配置

4.能描述网络设备如何配合从而完成对某个特定用户呼叫的处理。关注协议的使用和具体消息。

八、SDH传输网规划设计

1、SDH的网络单元有哪几种?各自的功能是什么?所设计的网络用的是哪种网络单元?

2、说明所设计的网络局间中继电路是如何分配的?

3、计算局间中继距离要考虑哪两大因素?分别写出公式、说明各符号的含义。

4、比较几种自愈环,你设计的网络采用的是哪种自愈环?画图解释保护倒换原理。

5、你设计的网络定时信号是如何传送的?为什么传送定时信号的电路不能形成环路?

九、××局域网的规划设计

1、二层交换、三层交换的概念是什么?三层交换与路由器的区别是什么?

2、解释所设计的网络结构图,包括各设备的功能、各点速率为多少(要进行流量分)?如何接入Inter的?

3、说明VLAN的概念、划分目的、划分方法,你设计的网络按哪种方法划分的?具体划分了哪几个VLAN?

4、所设计的网络公有IP地址和私有IP地址是如何规划的(用的是哪一类IP地址,静态还是动态分配的)?私有IP地址和公有IP地址是如何转换的?

5、子网掩码的作用是什么?根据子网掩码求子网和主机地址各占多少位。

十、宽带IP城域网的规划设计

1、说明宽带IP城域网几种骨干传输技术的概念、优缺点,你设计的网络采用哪些骨干传输技术?

2、说明几种常用的宽带接入技术的概念、优缺点,你设计的网络采用哪些接入技术?

3、所设计的网络组网方案为何?逻辑上分哪几层?各层的作用?各设备的功能是什么?

4、所设计的网络公有IP地址和私有IP地址是如何规划的(用的是哪一类IP地址,静态还是动态分配的)?私有IP地址和公有IP地址是如何转换的?

5、Inter的路由选择协议有哪些?你设计的网络用的是哪些路由选择协议?即路由是如何规划的?

十一、ADSL接入网设计

1、主流的铜线接入技术有哪些?

2、ADSL技术的特点是什么?为什么采用非对称的形式?为什么ADSL可以同时提供话音和数据业务?

3、结合你的设计说明ADSL接入网结构?

4、在你的设计中DSLAM容量是如何计算的?

十二、PON光纤接入网设计:

1、什么是OAN?简述光纤接入技术的分类。

2、什么是EPON?结合本次毕业设计说明EPON的结构。

3、在你的设计中,ONU的容量是如何确定的?

4、你是如何设计本系统的网络保护方式的?

十三、VOIP系统设计

1、就所设计方案的需求分析进行详细说明。

2、画出你所设计的VOIP系统的拓扑结构图,并说明工作过程。

3、简要说明你所做VOIP系统设计方案中所采用的协议有哪些?各自的用途。

4、阐述系统使用了哪些设备。它们各自的功能是什么?提供哪些接口?

十四、移动网络规划

1、介绍网络现状

2、简述移动网络规划的内容。

3、网络规划时容量是如何考虑的?

4、网络规划时覆盖如何考虑?

5、如何评价规划效果?

十五、移动网络优化

1、请描述移动网络优化的流程。

2、无线网络优化的主要指标是什么?

3、方案中使用的无线网络优化的主要方法有哪些?

4、如何评价优化效果?

十六、室内覆盖

1、介绍网络现状。

2、结合所设计的方案,介绍室内覆盖的基本思路。

3、简述室内覆盖设计中的覆盖核算过程。

4、简述室内覆盖设计中的布线方案及参数核算过程。

5、如何评价室内覆盖效果?请用室内覆盖实施前后的性能进行比较加以说明。

第四篇UI设计毕设,提问问题
《UI设计毕业论文》

西南林学院计科系软件界面设计摘要:用户界面UI(UserInterface是用户与计算机系统相互沟通的重要渠道。由于计算机系统通过用户界面面向用户提供数据输入环境、系统运行状态和程序运行结果,用户通过用户界面向计算机系统提供工作要求、设计想法和问题处理意见,所以用户界面设计的好坏对计算机系统的使用起着非常重要的作用。(GraphicalUserInterface)图形用户界面GUI通过在用户界面中使用色彩、图形和表格等图形技术来提高用户界面的质量。本文主要是探讨软件界面的设计原则、方法、及过程。关键词:软件界面设计,GUI,设计原则,设计基础GUIoftheSoftwareinSWFCZhangHuanDept.ofputerandInformationScienceSouthwestForestryCollegeKunmingYunan650224ChinaAbstract:UserInterfaceisanimportantapproachforthemunicatebetweenuserandtheputersystem.TheexcellenceofUIisall-importanttotheuseoftheputersystembecausetheputersystemsshowusersdatatherunstateofsystemsandtheresultsofprocedurethroughtheUIandusersinputtherecalculaterequestsdesignideasanddisposalmindsofprogramsthroughtheUI.GUIcouldadvancethequalityofUIusecolorsgraphicsandtablesandsoon.ItismainlydiscussthedesignfundamentalthedesignmeasuresandthedesigndepartmentsofGUI.Keywords:SoftwareUserInterfaceDesignGUIDesignIdeasDesignBase目录1前言------------------------------------------------------------------------------------------------12软件开发概况------------------------------------------------------------------------------------12.1软件开发业的界面设计现状---------------------------------------------------------12.2计科系目前的软件开发情况---------------------------------------------------------22.3计科系的软件开发在GUI方面的现状及缺点-----------------------------------33软件界面设计基础------------------------------------------------------------------------------33.1软件界面设计的前期准备工作------------------------------------------------------33.2软件界面设计的原则------------------------------------------------------------------43.3软件界面的规划------------------------------------------------------------------------53.3.1登陆界面的规划--------------------------------------------------------------53.3.2应用界面的规划--------------------------------------------------------------53.4色彩--------------------------------------------------------------------------------------154总结与体会--------------------------------------------------------------------------------------19参考文献---------------------------------------------------------------------------------------------20致谢---------------------------------------------

------------------------------------------------------211前言GUIGraphicalUserInterface是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。对大多数人来说,用户界面就是软件本身。所以,掌握用户界面设计的技巧与技术是让软件走向市场的最直观因素。界面是一个窗口。界面设计是开发中最重要的方面,并将涉及到整个开发队伍。对于应用软件来说,一个基本现实就是:用户界面是面向用户的。用户需要的是开发者开发的应用软件满足其需求,并且易于使用,用户界面走到今天真是千锤百炼,要做到易用就更是难上加难。太多的开发者自以为是艺术天才,他们不去尽力遵循用户界面设计标准,或花精力使得产品好用;相反,他们错误地认为编写更灵巧的代码或是使用一套确实有趣的颜色方案才是重要的事。Constantine1995指出,好的用户界面使得人们不用阅读用户手册或接受培训就能使用应用软件。对于软件公司来说,软件产品就是他们的商品,而软件界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。2软件开发概况2.1软件开发业的界面设计现状人机交互和计算机用户界面刚刚走过基于字符方式的命令语言式界面,目前正处于图形用户界面时代。图形用户界面GUI-GraphicsUserInterface是当前用户界面的主流,广泛应用于各档台式微机和图形工作站。当前各类图形用户界面的共同特点是以窗口管理系统为核心,使用键盘和鼠标器作为输入设备。窗口管理系统除基于可重叠多窗口管理技术外,广泛采用的另一核心技术是事件驱动Event-Driven技术。图形用户界面和人机交互过程极大地依赖视觉和手动控制的参与,因此具有强烈的直接操作特点。而界面的友好。-1-在用户把软件买回去后,他们和企业的联系,以及该企业形象在客户眼中的表现,很大一部分是通过软件的界面来传达的,美观友好的用户界面对于宣传企业文化,给客户灌输企业理念,甚至于对企业的宣传运做都将是非常有益的,美观的界面都会给客户以信心和良好的印象。纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名公司早己意识到GUI在产品方面产生的强大增值功能,以及带动的巨大市场价值,因此在公司内部设立了相关部门专门从事GUI的研究与设计,同业间也成立了若干机构,以互相交流GUI设计理论与经验为目的。比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh、IBM的PMPresentationManager、Microsoft的Windows和运行于Unix环境的X-Window

、OpenLook和OSF/Motif等。我们可以清楚地看到,微软公司对软件界面设计的重视。仔细将WIN2000与WIN98和WIN95以及NT4.0相比是否惊叹他界面的美观性与易用性?而WINDOWSXP系统,则更在其界面的美观性和简洁性上下了大功夫,简单大方的界面让使用者的心情也大为舒畅!金山公司的金山词霸就是国内软件成功的例子了,从金山词霸3.0到金山词霸2001的变化堪称经典。著名的网页动画制作软件Flash从3.0到4.0,仅仅修改了图标和窗体,立即大为增色。现今世界上成功的软件公司都非常重视软件界面的美化设计工作,因为他们深刻地知道,在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。随着中国IT产业的迅猛发展,虽然国内的某些大型软件已经逐渐形成比较专业完善的界面设计机构,而大部分的中小型软件则还是停留在注重软件功能,而忽视人机交互界面设计的层次。设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用,同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。国内软件业在软件产品的人机交互界面设计水平发展上日显滞后,这对于提高产业综合素质,提升与国际同等业者的竞争能力等等方面无疑起了制约的作用。2.2计科系目前的软件开发情况西南林学院计科系成立于1984年。自1994年我系招收第一届学生起,10年中20个假期本系都坚持组织学生在机房为学校和林业系统开发各种应用软件。正是这些科技项目,培养和锻炼了为本系培养和锻炼了大批的优秀学生,推动了计算机学科的发展。通过多年积累,本院计算机科学与技术软件专业方向学生已经参与开发了MIS系统,CAI软件,资源配置类软件,评估类软件,GIS二次开发,数据仓库、数据挖掘和人工智能等多-2-种软件类型,且均已形成自己的特色,开发了许多优秀的软件组件和部件,在教育软件、林业应用软件等领域积累了丰富的经验。2.3计科系的软件开发在GUI方面的现状及缺点计科系的软件开发存在着目前国内软件开发业的通病,就是界面设计很粗糙。由于大部分的软件开发人员都是在校学生而且以男生居多,并没有专门的界面处理人员,同时,开发人员也把精力重点放在对软件性能的学习和实现上,没有多余的精力来仔细的处理界面,这也就形成了其开发的软件在功能上比较强,但是在人机交互方面糟糕,用户经常会遭遇面对一堆输入框和几个窗

口,却无从下手,不知道如何进行操作的尴尬局面。于是软件开发人员经常花费好多时间去写如何使用软件的用户指南文档,但是往往事半功倍。与其这样,还不如稍微花点时间在图形界面设计上,简单大方的界面能自然的引导用户,突出重点,从而让用户能在最短的时间内熟悉该软件,而且找到自己想要使用的东西。随着校内校园网的普及,以及各部门网页的制作更新,网页设计的概念也辐射到了软件界面设计,软件的界面设计也逐渐受到了大家的重视。软件开发期待着界面设计的苏醒。3软件界面设计基础3.1软件界面设计的前期准备工作(一)确定软件的主题。不管要设计什么东西,设计前就应该先确立好设计的主题。而软件的主题的确立则与软件的功能与目的有关。比如一个图书管理系统的软件,其主题就是“图书管理”,远程教育系统的主题就是“远程教育”。于是软件界面的设计就要围绕着主题来进行,让用户一看软件的界面就知道这个软件是做什么的,不能软件的界面与软件的主题相差十万八千里,假如一个电脑硬件管理系统软件的界面上尽是和电脑无关的东西,比如花草,山水,这样,就不能反应该软件的主题与功能,让人丈二和尚摸不着头脑,这样,这个软件的界面就是失败的。(二)美工作为界面美化的主要人员,不但拥有艺术设计、包装设计的才能,还应该穿插整个项目,给界面程序设计人员提出系统参考意见。1:软件设计前期,美工参与需求了解,分析同类软件界面有缺点,提出主色调、典型界面风格、以及构思整个美术包装等。-3-2:界面原型设计过程中,与开发人员共同修改、商榷最终表现样式,以及确立UI标准。3:用户调研。拟定需求,初步建立界面原型。4:任务分析。根据任务的复杂性、难易程度等,详细分解任务动作,进行合理分工,确定适合于用户的交互方式。4:程序开发过程中,提供标准风格的资源文件(iconcurbmp等),并总结出统一风格的资源的设计过程,形成规范文档。(三)确定界面根据用户的自身特性.以及系统任务、环境、成本/效益,确定量为适合的界面类型。这时,在着手进行软件界面设计前,须在心里大致有个谱,对要设计的软件的功能有了解,同时对该软件的界面设计有成形的构想。3.2软件界面设计的原则(一)一致性原则要求软件的概念模式、显示方式等的一致性,在类似的情况下具有一致的操作序列:如在提示、菜单和帮助中产生相同的术语;具体是指在不同的应用系统中都具有相似的界面外观、布局、相似的交互方式以及相似的信息显示等。界面

设计保持高度一致性,用户不必进行过多的学习就可以掌握其共性;还可以把局部的知识和经验推广使用到其他场合。人机界面设计的一致性要求对构成易学易用是极为重要的。无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。这样得到的好处:1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加(二)合理利用空间,保持界面的简洁简单易用就是好。不要将界面设计的过于复杂,那样会影响程序的快捷使用,人为降低了程序的运行效率。界面设计最重要的就是遵循美学上的原则——简洁与明了。一个软件,特别是应用软件,其界面不需要很华丽。太过华丽花哨的界面容易让人的眼睛疲惫,让人心浮气躁,把注意力过多的集中到花哨的图案和颜色上,从而影响软件的可信度以及实用性。因此,界面设计需在空间使用上,合理的布局和设计,在简洁的同时让人的-4-眼球得到艺术欣赏,并且能感觉放松,突出软件的性能,使界面设计成为软件性能一个出色的辅助项目但是却不喧宾夺主,始终作为一个衬托,让软件界面更友好,更能为用户所喜爱和接受。(三)从用户的观点考虑。一个软件界面是用来方便用户与软件的交互的,因此,要从用户的角度去考虑和设计软件界面,想他们所想,做他们所做,并且界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是设计者的语言以及使用习惯。(四)记忆负担最小化。人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。一个画面的信息量不可过于复杂和庞大。(五)清楚,和谐的排列。保证界面的协调性。控件摆放位置要合理、均衡,让人便于浏览和使用。不要给人们带来“前重后轻、左宽右窄”的不良感觉,要将重要的控件摆放在明显位置,这样才能突出重点。此外,一定要符合人们的日常使用习惯。同时,背景图案和颜色的设计要帮助排列,甚至有时候作为分隔符,让界面看上去和谐美丽。3.3软件界面的规划3.3.1登陆界面的规划应用软件的登陆窗口一般只有输入用户名、密码的内容,所以不宜过大,大小大概为屏幕的1/4,太大给人一种画面太空旷的感觉,太小则给人以拥挤的感觉。位置为居中。这样让

第五篇UI设计毕设,提问问题
《毕业答辩常见问题及回答技巧》

毕业答辩题和技巧应对

答辩老师常提的问题有哪些?

1、自己为什么选择这个课题?

2、研究这个课题的意义和目的是什么?

3、全文的基本框架、基本结构是如何安排的?

4、全文的各部分之间逻辑关系如何?

5、在研究本课题的过程中

发现了哪些不同见解?对这些不同的意见

自己是怎样逐步认识的?又是如何处理的?

6、论文虽未论及

但与其较密切相关的问题还有哪些?

7、还有哪些问题自己还没有搞清楚

在论文中论述得不够透彻?

8、写作论文时立论的主要依据是什么?

对以上问题应仔细想一想

必要时要用笔记整理出来

写成发言提纲

在答辩时用

这样才能做到有备无患

临阵不慌

二、答辩技巧

学生首先要介绍一下论文的概要

这就是所谓"自述报告"

须强调一点的是"自述"而不是"自读"

这里重要的技巧是必须注意不能照本宣读

把报告变成了"读书"

"照本宣读"是第一大忌

这一部分的内容可包括写作动机、缘由、研究方向、选题比较、研究范围、围绕这一论题的最新研究成果、自己在论文中的新见解、新的理解或新的突破

做到概括简要

言简意赅

不能占用过多时间

一般以十分钟为限

所谓"削繁去冗留清被

画到无时是熟时"

就是说

尽量做到词约旨丰

一语中的

要突出重点

把自己的最大收获、最深体会、最精华与最富特色的部分表述出来

这里要注意一忌主题不明;二忌内容空泛

东拉西扯;三忌平平淡淡

没有重点

在答辩时

学生要注意仪态与风度

这是进入人们感受渠道的第一信号

如果答辩者能在最初的两分种内以良好的仪态和风度体现出良好的形象

就有了一个良好的开端

有人将人的体态分解为最小单位来研究(如头、肩、胸、脊、腰等)认为凹胸显现怯懦、自卑

挺胸显示情绪高昂-但过分则为傲慢自负;肩手颈正显示正直、刚强

脊背挺拔体现严肃而充满自信

但过于如此

就会被人看作拘泥刻板保守

略为弯腰有度

稍稍欠身可表示谦虚礼貌

孙中山先生曾说过"其所具风度姿态

即使全场有肃然起敬之心

举动格式又须使听者有安静详和之气"他的这番金玉良言

对我们确实有很大的启发

在听取教师提问时所要掌握的技巧要领是:

沉着冷静

边听边记

精神集中

认真思考

既要自信

又要虚心

实事求是

绝不勉强

听准听清

听懂听明

在回答问题时所要掌握的技巧是构思时要求每个问题所要答的"中心""症结""关健"在哪里?从哪一个角度去回答问题最好?应举什么例子来证明?回答问题的内容实质上是一段有组织的"口头作文"

这就要一、文章应有论点、论据

二、有开头主体与结尾

三、有条理、有层次

四、应用词确当

语言流畅

五、应口齿清楚、语速适度

开头要简洁:单刀直入

是最好的开头

开门见山地表述观点

在答辩中是最好的办法

主体部份的表述可条分缕析

即把所要回答的内容逐条归纳分析UI设计毕设,提问问题

实际上是对自己掌握的材料由此及彼

由表及里地做整理

这样的表述就不会流于表面

而能深入本质

条分缕析可以把自己掌握的一些实际例子合并

整理成若干条目

列成几个小标题:分成几点

一点一点

一条一条地说出

满碗的饭必须一口一口吃

满肚子的道理也必须一条一条讲出来

环环相扣

条条相连

令人听完后有清楚的印象

假如在准备的时候已经准备了一个较完整的提纲

那么沿着回答问题的主线

再穿上一些玉珠(举例子)就可以做到中心明确

条理清楚

有理有例了

作为将要参加论文答辩同学

首先而且必须对自己所著的毕业论文内容有比较深刻理解和比较全面的熟悉

这是为回答毕业论文答辩委员会成员就有关毕业论文的深度及相关知识面而可能提出的论文答辩问题所做的准备

所谓"深刻的理解"是对毕业论文有横向的把握

例如题为《创建名牌产品发展民族产业》的论文

毕业论文答辩委员会可能会问"民族品牌"与"名牌"有何关系

尽管毕业论文中未必涉及"民族品牌"

但参加论文答辩的学生必须对自己的毕业论文有"比较全面的熟悉"和"比较深刻的理解"否则

就会出现尴尬局面

二、论文答辩--图表穿插

任何毕业论文

无论是文科还是理科都或多或少地涉及到用图表表达论文观点的可能

故我认为应该有此准备

图表不仅是一种直观的表达观点的方法

更是一种调节论文答辩会气氛的手段

特别是对私人论文答辩委员会成员来讲

长时间地听述

听觉难免会有排斥性

不再对你论述的内容接纳吸收

这样

必然对你的毕业论文答辩成绩有所影响

所以

应该在论文答辩过程中适当穿插图表或类似图表的其它媒介以提高你的论文答辩成绩

三、论文答辩--语流适中

进行毕业论文答辩的同学一般都是首次

无数事实证明

他们论文答辩时

说话速度往往越来越快

以致毕业答辩委员会成员听不清楚

影响了毕业答辩成绩

故毕业答辩学生一定要注意在论文答辩过程中的语流速度

要有急有缓

有轻有重

不能像连珠炮似地轰向听众

四、论文答辩--目光移动

毕业生在论文答辩时

一般可脱稿

也可半脱稿

也可完全不脱稿

但不管哪种方式

都应注意自己的目光

使目光时常地瞟向论文答辩委员会成员及会场上的同学们

这是你用目光与听众进行心灵的交流

使听众对你的论题产生兴趣的一种手段

在毕业论文答辩会上

由于听的时间过长

委员们难免会有分神现象

这时

你用目光的投射会很礼貌地将他们的神"拉"回来

使委员们的思路跟着你的思路走

五、论文答辩--体态语辅助

虽然毕业论文答辩同其它论文答辩一样以口语为主

但适当的体态语运用会辅助你的论文答辩

使你的论文答辩效果更好

特别是手势语言的恰当运用会显得自信、有力、不容辩驳

相反

如果你在论文答辩过程中始终直挺挺地站着

或者始终如一地低头俯视

即使你的论文结构再合理、主题再新颖

结论再正确

论文答辩效果也会大受影响

所以在毕业论文答辩时

一定要注意使用体态语

六、论文答辩--时间控制

一般在比较正规的论文答辩会上

都对辩手有答辩时间要求

因此

毕业论文答辩学生在进行论文答辩时应重视论文答辩时间的掌握

对论文答辩时间的控制要有力度

到该截止的时间立即结束

这样

显得有准备

对内容的掌握和控制也轻车熟路

容易给毕业论文答辩委员会成员一个良好的印象

故在毕业论文答辩前应该对将要答辩的内容有时间上的估计

当然在毕业论文答辩过程中灵活地减少或增加也是对论文答辩时间控制的一种表现应该重视

七、论文答辩--紧扣主题

在校园中进行毕业论文答辩

往往辩手较多

因此

对于毕业论文答辩委员会成员来说

他们不可能对每一位的毕业论文内容有全面的了解

有的甚至连毕业论文题目也不一定熟悉

因此

在整个论文答辩过程中能否围绕主题进行

能否最后扣题就显得非常重要了

另外

委员们一般也容易就论文题目所涉及的问题进行提问

如界能自始至终地以论文题目为中心展开论述就会使评委思维明朗

对你的毕业论文给予肯定

八、论文答辩--人称使用

在毕业论文答辩过程中必然涉及到人称使用问题

我建议尽量多地使用第一人称

如"我""我们"即使论文中的材料是引用他人的

用"我们引用"了哪儿哪儿的数据或材料

特别是毕业论文大多是称自己作的

所以要更多使用而且是果断地、大胆地使用第一人称"我"和"我们"

如果是这样

会使人有这样的印象:东西是你的

第六篇UI设计毕设,提问问题
《UI设计毕业论文正文》

毕业设计(论文)

题目联信永益SPM2.0项目管理系统UI设计学院名称计算机科学与技术学院指导教师李望秀职称讲师班级08数媒01班学号20084100119学生姓名杨静

2012年5月29

目录

摘要............................................................................................................................4

关键词........................................................................................................................4

第一章绪论..............................................................................................................5

1.1UI简介.................................................................................................................5

第二章UI设计现状.................................................................................................6

2.1软件开发业的界面设计现状.............................................................................6

2.2联信永益的软件开发在UI方面的现状及缺点................................................7

第三章软件界面设计基础......................................................................................8

3.1软件界面设计的前期准备工作..........................................................................8

3.2软件界面设计的原则..........................................................................................8

3.3软件界面的规划................................................................................................10

3.3.1登陆界面的规划.............................................................................................10

3.3.2应用界面的规划.............................................................................................10

3.4色彩....................................................................................................................19

第四章联信永益SPM2.0项目管理系统UI设计语言简介.............................23

4.1HTML语言..........................................................................................................23

4.1.1HTML语言特点...............................................................................................23

4.1.2HTML的发展历史...........................................................................................24

4.1.3基于HTML的UI设计过程...........................................................................26

4.2JAVASCRIPT语言.................................................................................................29

4.2.1JAVASCRIPT语言简介和特点..........................................................................29

第五章联信永益SPM2.0项目管理系统的构架................................................32

5.1联信永益SPM2.0项目管理系统主要组成部分............................................32

5.1.1登录模块.........................................................................................................32

5.1.2首页模块.........................................................................................................32

5.1.3管理空间模块.................................................................................................32

5.1.4信息空间模块.................................................................................................33

5.1.5下载空间模块.................................................................................................33

第六章联信永益SPM2.0项目管理系统主模块UI设计及实现.....................34

6.1登录界面............................................................................................................34

6.1.1效果图.............................................................................................................34

6.1.2关键代码.........................................................................................................34

6.2个人首页............................................................................................................35

6.2.1效果图............................................................................................................35

6.2.2关键代码.........................................................................................................35

6.3管理空间............................................................................................................39

6.3.1管理空间-项目管理........................................................................................39

6.3.1.1效果图..........................................................................................................39

6.3.1.2关键代码......................................................................................................40

6.3.2管理空间-部门管理........................................................................................44

6.3.2.1效果图..........................................................................................................44

6.3.2.2关键代码......................................................................................................44

6.3.3管理空间-域账户管理....................................................................................47

6.3.3.1效果图..........................................................................................................47

6.3.3.2关键代码......................................................................................................50

6.3.4管理空间-会议纪要管理................................................................................52

6.3.4.1效果图..........................................................................................................52

6.3.4.2关键代码......................................................................................................53

6.4信息空间............................................................................................................56

6.4.1信息空间-项目汇总........................................................................................56

6.4.1.1效果图..........................................................................................................56

6.4.1.2关键代码......................................................................................................56

6.4.2信息空间-部门汇总........................................................................................61

6.4.2.1效果图..........................................................................................................61

6.4.2.2关键代码......................................................................................................61

6.5下载空间............................................................................................................65

6.5.1效果图.............................................................................................................65

6.5.2关键代码.........................................................................................................65

6.6顶部信息............................................................................................................68

6.6.1效果图.............................................................................................................68

6.6.2关键代码.........................................................................................................69

第七章总结与展望................................................................................................70

参考文献..................................................................................................................71致谢........................................................................................................................72附件........................................................................................................................72

联信永益SPM2.0项目管理系统UI设计

摘要

软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是建立在科学性之上的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。本文结合联信永益SPM2.0项目管理系统实例研究如何设计高用户体验的软件UI,并对软件界面的设计原则、方法、及过程进行分析。

关键词

UI;界面设计;后台管理系统

Abstract:

Softwaredesigncanbedividedintotwoparts:codedesignandUIdesign.Codedesignwearefamiliar,buttheUIdesignisstillaverystrangeword,specializinginwebsiteandmultimediadesignisnotentirelyunderstandthemeaningofUI.TheintentionoftheUIistheuserinterfaceistheabbreviationoftheEnglishUserinterface.Literallytheuserandtheinterfaceposedoftwoparts,butinfactalsoincludestheinteractionbetweenuserandinterface.

Keywords:

UI,Interfacedesign,BackgroundManagementSystem

第一章绪论

1.1UI简介

现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。

GUI(GraphicalUserInterface)是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。

对大多数人来说,用户界面就是软件本身。所以,掌握用户界面设计的技巧与技术是让软件走向市场的最直观因素。

界面是一个窗口。

界面设计是开发中最重要的方面,并将涉及到整个开发队伍。

对于应用软件来说,一个基本现实就是:用户界面是面向用户的。用户需要的是开发者开发的应用软件满足其需求,并且易于使用,用户界面走到今天真是千锤百炼,要做到易用就更是难上加难。太多的开发者自以为是艺术天才,他们不去尽力遵循用户界面设计标准,或花精力使得产品好用;相反,他们错误地认为编写更灵巧的代码或是使用一套确实有趣的颜色方案才是重要的事。Constantine(1995)指出,好的用户界面使得人们不用阅读用户手册或接受培训就能使用应用软件。

对于软件公司来说,软件产品就是他们的商品,而软件界面就是他们产品的外观,界面的美观与否,直接关系到了软件产品的营销成败。

第七篇UI设计毕设,提问问题
《毕业设计提问:》

绝密:(非学生复习使用):

1.光电开关的工作原理?(2分)

2.接近开关与光电开关有什么区别?(3分)

3.为什么不用行程开关?(2分)

4.空气开关有什么作用?(1分)

5.伺服电机与普通电机相比有哪些区别?(4分)

6.伺服驱动器与变频器有哪些类似和区别?(4分)

7.如何改变伺服电机的转速和转向?(4分)

8.如何改变变频调速器电机的转速和转向?(4分)

9.接触器的结构描述一下?(1分)

10.什么叫常开触点、常闭触点?(1分)

11.OMRON公司PLC有哪些机型?(4分)

12.CQM1H-51PLC有哪些特点?(4分)

13.PLC工作时需要有哪些电源?供给哪几部分工作?(3分)

14.根据操作面板详述操作方法?(3分)

15.设备主要由些部分组成?(3分)

16.设备设计时应考虑哪些保护措施?(5分)

17.链条电机与升降电机如何进行联锁保护的?能否会出现同时动作?(

18.设备中某一台电机需要点动,如何操作?(4分)

19.如何节省PLC输入输出点?(5分)

20.设备如何进行手动控制?(4分)

21.设备如何进行自动控制操作?(4分)

22.解释程序中的计时器指令的逻辑功能?(2分)

23.计数器(2分)

24.锁存器(3分)

25.微分(4分)

26.位移(4分)

27.部分程序指令码转换?(3分)

28.部分程序阅读工作原理?(5分)

29.设计简单程序:(5分)

三个按钮控制二盏灯,

按第一个按钮,一盏灯亮;

按第二个按钮,两盏灯亮;

按第三个按钮,灯全灭。

30.设计简单程序:(5分)

第一台电机启动后,第二台电机延时启动。

31..设计简单程序:(5分)

用计数器实现单按钮控制,例如实现:一个按钮控制一盏灯程序。

4分)