奔跑吧兄弟gd
详细内容
篇一:《奔跑吧兄弟-游戏规则》
一、《天龙八部积分赛》
①项目规则:
《天龙八部积分赛》一共分为8轮竞技任务,每项任务成功完成的队伍获得1枚积分,积分赛结束后,积分多的队伍将在下一轮《终极绝杀撕名牌》环节中有5分钟的主动出击时间,积分少的队伍只能逃避,不能攻击。
②项目内容:
①`《百发百中》:要求选手蒙住双眼,原地转十圈,在队友的提示下扎破气球,每组分派5人参赛,用时短的一队获胜;
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②`《学霸出击》:主持人随机抽选20道题目,两队选派一名举手者,两组队员在主持人说开始后可以进行举手,同意后抢答,未举手抢答的扣除1枚积分,题目结束后答对最多的一队获胜);----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
③`《龟派气功》:参赛的一队选手分别排成一字型队形,从队伍第一个人把气球吹上头顶,悬浮在空中,选手中途不能变换前后位置顺序,可移动身体,依次依靠肺活量将气球吹送到最后一人,由最后一人扎破气球,用时短的一队获胜;
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④`《国球相杀》:要求选手用羽毛拍来接住乒乓球,每队排成一条长龙,一共两只羽毛拍进行轮换交替,从第一个人开始向上接球到最后一个人,不能使乒乓球落地,时间短的一队获胜;----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
⑤`《摩擦摩擦》:每队派出4人参赛,一人负责打气球,一人负责运送气球,其余两人背对背夹气球直到夹爆为止,2分钟内,夹爆气球最多的一队获胜;
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⑥`《双人跳绳》:每队分派6人进行组队成3小队,每小队连续跳5个跳绳,3分钟内完成最快的一队获胜;
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⑦`《你划我猜》:导演组随机准备10个词汇,每组分派1人进行猜谜,其余队员可以比划提醒,不能提到字面上的词语,否则算本题作废,5分钟内多的猜对最多的一组获胜;
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⑧`《饶舌脱口》:导演组随机准备一组绕口令,每队派出5人参赛,3分钟内正确念完用时短的一队获胜;{奔跑吧兄弟gd}.
二、《终极绝杀撕名牌》
任务说明:
1、《终极绝杀撕名牌》环节为自由厮杀模式,双方队伍均可互相撕名牌,积分同时计入队伍积分与个人积分,游戏中,会有超能力者(会脚带铃铛)和2个奸细出现,所有人将被导演组在黑暗环境依次带入活动场地。
2、在撕名牌的过程中,导演组会提前将本次游戏的外挂道具(装有外挂纸条的气球)放置在活动场所内,在绝杀途中找到道具并得到其中的纸条,根据纸条上的提示,进行外挂装置(请到黑室来通知主持人进行外挂广播宣读,方能生效)。
3、在上一个环节《天龙八部积分赛》中积分多的一队将有5分钟的主动出击时间,另一队只能逃避,不能主动出击。
4、被撕掉名牌的人请与撕他的人一起到黑室,主持人宣布被撕者OUT,胜利者重返游戏,被撕掉名牌的成员将进入休息室休息。
特别说明:奸细的积分计入叛变后所在队伍的积分中,超能力者原始积分5分,奸细为2分,其余队员均为0分。
篇二:《奔跑吧兄弟游戏汇总》Runningman游戏汇总
大胃王西瓜
杯水车薪
一、铃铛追击游戏队员分为任务队和追击队。任务队要完成一定的任务,同时保护自己的名牌不被撕掉;追击队要在鞋上系着铃铛,同时追击任务队,撕掉任务队的名牌。+踩气球
七、喝水传递猜词一队人按顺序排成一列,第一个人依据所给出的主题作画,并传给第二个人(不能有语言交流),再由第二个人根据看到的画重新作画,并传给第三个人,以此类推,若最后一个人能猜对主题,则该队获胜
十八、团结才有活路所有人排一排站在水上窄平台,最右边的人要想办法移动到最左边,但任何人不能落水,共十次机会
二十二、计时问题由任意一个人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手上响起来,谁OUT!
二十八、对眼游戏两人直视对方,谁先将视线躲开谁输
三十、砸画片分为两个队,采用车轮战方式,每人有一次机会,一人失败后,由队里另一人替补,具体玩法是用手里的一张画片
A去砸地上的画片B,把B翻过来算成功.
三十一、斗鸡大会团队赛,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,互相利用身体去撞击,两条腿同时着地
的人OUT,最后场上剩下哪对队员,哪一队胜.
参与对象:企事业精英团队
人数:30人以上
活动基地:西溪湿地、西湖、西塘、乌镇等各景区景点
活动时间:1-2天或半天均可
定向概念:定向运动是一项非常健康的智慧型体育项目,是智力+体力并重的运动。定向运动培养独立分析解决问题的能力和良好的逻辑思维及识图能力。以及在体力和智力受到压力下做出迅速反应,果断决定的能力。
定向运动是一项家庭体育项目。周末一家人回归自然,放松身心,自我娱乐,融洽关系,增加乐趣。
定向运动是一项精英人才体育项目。因为它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案,并要求全身心的投入。
定向运动是一项非常重要的世界军事体育项目,拥有自己的世界锦标赛。
定向运动是一项自然环境体育项目。因为它教会你如何在大自然中行为把握自己,爱护自然,遵守郊野公园守则。
定向拓展的培训内容是以国际流行的定向运动为载体,运用专业的定向地图、设备和器材,精心设计各项培训内容及活动内容,并在成熟的培训课程和活动流程的基础上,
根据客户的具体要求,度身定做各类户外培训及团队活动的方案。
企业定向拓展目标:
1.了解个人的优势与弱项,在今后的工作特别是在团队中保持正面和积极的心态。
2.了解有效团队的特征和团队成员的作用,增强迎接挑战的能力;
3.充分认识团队合力将创造1+1>2的绩效表现;
4.掌握团队创新和克服团队沟通障碍的技巧;
5.获得一段团队生活的愉快经历。
参训者个人目标:
1.自信、负责,人生目标明确
2.思维活跃,创新欲望强烈{奔跑吧兄弟gd}.
3.情感沟通和表达能力增强,人际关系趋向和谐
4.果断、主动、坚毅、自制力强
5.行动敏捷,动作灵巧
6.身心健康,机能健全
7.团结合作,集体感强
8.助人为乐,关爱生命和自然
定向拓展收益:
1.进一步明确和认同组织目标,增强组织的凝聚力
2.树立相互配合,互相支持的团队精神和整体意识
3.改善人际关系,形成积极向上的组织氛围
4.改进组织内部的沟通与信息交流
5.使员工在工作岗位上表现出更佳的领导与管理才能
6.使组织面对各种变革与挑战更为从容、有序。
活动目标:
体验共同的团队目标和行为规范的重要性;
理解团队角色以及个体与团队、小团队与大团队的关系;
掌握团队沟通与决策的技巧;
练习分析任务、确立目标、组建团队、研究战略、制定计划、分工协作的工作方式;领导能力的训练;
回归自然,放松身心,增进感情。
定向时间:任何时间(提前一周预约确认)
定向地点:任何地点(中国版图上的所有景区和地点均可,需提前踩点设定)
参加人数:30人以上
雷霆机构工作人员:带队老师若干看具体人数进行分组;点标教练若干(负责学员在活动中的读卡、信息确认,12-18人配一名教练员);后勤人员1人。
定向拓展流程
1、活动规则:活动当天所有参赛人员在指定地点集合,根据队员特长选出老马(识图),猎犬(扑点),狐狸(搜集信息),黄牛(后勤)等不同角色。每位队员至指定区域领取相应器材信息及物品(指北针,地图时间,任务书)后出发,团队为每组8-10个点标任务,以目标完成的时间最短者为胜。任务必须按顺序,路线依地图标示,不允许使用任何交通工具,到达终点后,将物品交还给裁判。
2、活动注意事项:此次活动就是利用一张任务书和一个指北针,地图,到访任务书上所指示的各8-个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。在实际地形中,一面彩色旗帜代表应该找到的点的位置。为了证实这一到访,学员必须在到达的每一个点标找到点标教练,得到教练签名证实正确到访,记录到访时间。指北针——活动中最重要的仪器就是人的大脑,当然,找到正确方向的最有用的工具是指北针,它是活动中唯一合法的帮助。
3、活动时间:(根据团队需求量身设置方案)
4、主要定向任务有:
雷霆景区定向、城市定向、合力致胜定向、销售团队终极定向、无间道定向、雷霆突击定向及休闲定向等
部分实施团队风采:{奔跑吧兄弟gd}.
内容及目的:
让快乐并有意义TB定向活动“记忆”下来,让所有的家庭成员合个影,颁发《荣誉证书》。
让所有的伙伴好好的珍爱自己,关爱他人、关爱自己的同伴,珍惜来之不易的朋友情、同事情!
活动费用预算:请来电咨询!
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免费增值项目团队活动照片2瓶矿泉水/人/天
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篇三:《奔跑吧兄弟中游戏详细说明!》奔跑吧、兄弟中游戏详细说明!
撕名牌游戏有几个要素,把握好之后就可以轻松掌握:
1、有一个可以游戏的空间。《奔跑吧兄弟》里面的场地每次都是选择没有人的学校,博物馆,商场等大型有空间进行追逐战的,通常都有几层楼的场地。当然如果是私下自己弄游戏,不需要这么阔气,但可以肯定的一点就是空间越大越好玩,根据游戏人数来决定。
2、道具齐全。最基本的你需要游戏者的名片,在空间厮杀的时候还需要广播可以通知游戏者有没有out,还有黑衣人,负责游戏者在游戏前分散到各个地方,游戏out后被拉走。当然还需要裁判,每次游戏者被撕名牌之后,其实都有一段时间的暂停。最好游戏有时间限定,如果所有人都像王祖蓝一样躲着不出来的话,就没有什么意义了。除此之外,奖励奖品惩罚等等是必不可少的。
3、游戏要好玩的话,需要设定一定的背景。节目中为了效果,撕名牌中有几种不同的规则,其中最简单的规则就是个人混战,也就是说发现了对方就可以撕名牌了。当然也可以像节目中一样找到游戏者进行结盟,这就看游戏者自己的想法了,像李晨这种体力好的游戏者通常都是正面对决,像陈赫这种思维比较活跃的可以进行一些诱敌深入,合作背叛等等一些计谋,只要是没有太大出格的地方都可以让游戏者自己自由发挥。还可以设置一些间谍、复活者等等,增加游戏难度。还有一些规则提前告诉游戏者,比如在跑男里我印象比较深刻的就是【中国象棋版撕名牌】:根据游戏者数量分成两队,然后抽签,对应中国象棋里的角色。比如帅>士>相>车>兵(如果每队有5个人就暂且定下这种规则,如果更多人参与可以加炮、马等等进去)帅最大,可以撕掉所有人,但是反过来士、相、车就不能撕帅,只能逃跑,规定兵可以撕帅,哪队的帅被撕了,哪队就输了。这只是举个例子,还有很多类似的背景可以根据具体的游戏人数制定相应的规则。
4、撕名牌其实没有什么规则,只要撕下对方贴在身后的名牌就可以了。在撕的过程中要保持友谊第一比赛第二的心态,因为近身搏斗其实是很危险的,搏斗的时候一定要有裁判等工作人员在附近。
其实,你自己看几期跑男就明白了。
以上都是我自己打的,算是一点活动上的心得,也希望有什么室内活动大家一起交流。
篇四:《《奔跑吧兄弟》营销与传播策划探究》《奔跑吧兄弟》营销与传播策划探究
兰州大学管理学院:徐焱指导老师:苏云
摘要:2014年浙江卫视引进韩国SBS电视台综艺节目《RunningMan》,改名为《奔跑吧兄弟》,火热中国荧屏。近年来,真人秀节目呈现出百花齐放的趋势,《奔跑吧兄弟》以其在节目中的创新,明确的目标受众,与观众之间的双向沟通赢得了市场。成功地融合了4P、4C、4R三种营销理论,在众多的真人秀节目中获得了竞争优势。本文旨在从4P-4C-4R营销理论出发,来探究《奔跑吧兄弟》传播之道,成功营销的秘密。
关键词:《奔跑吧兄弟》;4P-4C-4R理论;营销;传播
引言
近年来,中国的电视节目发展极其迅速。众多不同类型的节目层出不穷,以《非诚勿扰》为代表的相亲类节目,以《中国好声音》为代表的选秀类节目,以《一站到底》为代表的益智类节目,以《壹周立波秀》为代表的脱口秀节目等,而最受欢迎的当属明星真人秀节目,从《爸爸去哪儿》的巨大成功到现在《奔跑吧兄弟》的大热,无疑看出真人秀电视节目市场的繁荣。
在这样的趋势下,就必然会有竞争。而《奔跑吧兄弟》作为一种特别的商品,通过营销给自己建立了竞争优势。第二季自播出以来,收视率始终维持在4.3以上,第二季全片网络点播为45亿,相关网络新闻达258万篇,百度指数单日搜索量最高值达到2749387,微博话题阅读数突破185亿,讨论书破832万次。这对于一档综艺节目来说,无疑是获得了巨大的成功。作为一档“明星户外真人秀”节目,同时注重喜剧效果。节目有多重形式,主要以做游戏为主,每一期节目都有一个特殊的主题。在整个过程中,在奔跑实现任务目标的过程中,加入了喜剧效果,让户外与喜剧元素融合到一起。《奔跑吧兄弟》能吸引观众,归根结底还是在消费明星。明星阵容强大,做到了明星策略营销。同时又在韩国版的《RunningMan》的强大粉丝群体之下,做到了粉丝营销。播出期间,创造了大量的话题,做到了话题营销。这些普遍的电视节目的营销手段与传统的4P-4C-4R营销理论相结合,创造了《奔跑吧兄弟》的神话。
一、4P营销理论分析
4P营销理论是浙江卫视从自身和节目产品的角度,在宏观的PEST分析之下,将《奔跑吧兄弟》的宣传用观众发动的一场营销攻势,利用观众作为粉丝的力量和创造的话题使《奔跑吧兄弟》创下了一个很高的收视率。
(一)产品(Product)
以《奔跑吧兄弟》这个节目产品为核心,浙江卫视展开了电视与互联网时代的电视节目营销。
《奔跑吧兄弟》有精准的定位和目标的人群。定位为“大型户外竞技真人秀”,仍然是娱乐性的综艺节目。收视人群年龄跨度较大,下至小朋友,上至老年人。主要收视人群集中在15至44岁之间,其中以25至34岁的年轻人群最多。这些人中,其中大多数为高中生、大学生、公务员和雇员。年轻人爱看什么,浙江卫视就播什么。现在的电视节目并没有说好坏之分,制作
方也并不在乎什么制作水平,节目上不上档次,只要接近了观众,符合观众的口味,节目内容丰富、新颖,就越能吸引观众,就赢得了收视率。现今所有的电视节目都在追求这种内心的接近。显而易见,《奔跑吧兄弟》抓住了年轻人的心理。
表一{奔跑吧兄弟gd}.
表二
众所周知,《奔跑吧兄弟》这个节目来源于韩国版的《RunningMan》。《RunningMan》不管是在韩国还是中国都深入人心。而浙江卫视具有先见之明,发现了这个具有无限发展潜力的节目,便买下节目版权,发展中国的《奔跑吧兄弟》。韩国版的《RunningMan》诙谐幽默,富有活力,与我们的青春刻在了一起,我们都深深地热爱着这个节目。韩国版的《RunningMan》的影响力、固定参与成员与明星嘉宾的话题性、万千韩国版《RunningMan》的粉丝成就了《奔跑吧兄弟》。所以,《奔跑吧兄弟》能有现在的收视率,火爆荧屏的原因我们就可想而知了。
《奔跑吧兄弟》作为一种特殊的无形的产品,来源于《RunningMan》,
却又不同于《RunningMan》。他们在打造节目品牌时突出三个层面。第一,在致力于“大型户外真人秀节目”的同时,更重要的是传播“正能量”奔跑精神。而这也是当今中国社会所需要的一种生活态度,人们在压力增大的同时,身体状况堪忧,更需要走出户外,健康奔跑。奔跑本身是枯燥的活动,而奔跑吧兄弟正是迎合了当今的社会形势,给奔跑赋予了无尽的快乐。这种创新的节目理念,正是符合了当下年轻人的口味,根据年轻人的需求来设计节目,融合了整合营销的思想,让他们爱看并且学到了奔跑的快乐。第二,节目在主题和游戏设置方面更具有创新性。用心做出来的节目,必然会打动观众,受到观众的追捧。第三,因时制宜,因地制宜,融入中国元素,打造属于中国的节目。节目寓教于乐,整个节目中无时无刻不在反映着中国的文化。这种创新必然可以在中国市场引领节目新潮。
(二)价格(Price)
《奔跑吧兄弟》整个节目花销最大的就在于请明星,明星的出场费高达1000万一期。同时便有跟各种赞助商的合作。赞助商是电视节目的特殊消费者,以通过在节目中移植自身的广告来达到营销自身的目的。据专业人士计算,一期节目的赞助商投资高达4亿元。《奔跑吧兄弟》实现了跨界植入营销,与海澜之家、上海大众、vivo智能手机等节目赞助商联合营销。有赞助的节目一定会是有发展潜力的、有前途的,这不仅提升了节目价值,也达到了节目制作方与节目赞助商双赢的目的。
即使在制作方方面因为明星、设备等花费了不少,但是由于赞助商的原因,还有节目自身覆盖面广,既有直播又有重播,也可以通过互联网观看,所以价格几乎为零。因此它不像电影一样,要花费一定的价格才可满足自身的追求,愉悦身心。这样更加吸引了各种类型的观众,赢得了收视率。
节目本身更注重价值,节目本身所传达的理念——“健康奔跑,快乐奔跑”以及从节目中所体现的中国文化,潜移默化的在影响着观众,更具有价值。
(三)渠道(Place)
浙江卫视作为《奔跑吧兄弟》唯一指定的直播平台,获得了巨大的成功。各大视频网站,爱奇艺、优酷土豆等也进行了相应转播。扩充了《奔跑吧兄弟》播出的渠道。电视台的门户网站浙江卫视“蓝莓视频”同样成为了《奔跑吧兄弟》新的传播平台。
借助跨媒体营销,与微博,微信,QQ,贴吧等交流平台合作,发布电视节目的先导预告、花絮、高清节目图片为节目预热,起到了节目宣传的效果。即使在节目播出之后,也可以通过这些交流平台播放一些精彩剪辑,加强传播。在这样一个平台上,观众之间可以自由交流,表达意见,促进了整个节目制作团队与观众的双向沟通,实现了传统媒体与新媒体的整合营销。通过与各大赞助商苏宁易购、vivo智能手机、上海大众、海澜之家等的合作,在线下各大相应赞助商的专卖店中也实现了《奔跑吧兄弟》的播放,让人们时时刻刻都能观看到《奔跑吧兄弟》。可见,跨界植入营销起到了双赢的效果。另外,vivo智能手机还赞助建立了奔跑吧兄弟专门的门户网站“新蓝网”,促进双方的联合营销。通过跨界植入营销同多个行业联合营销大大
拓宽了其营销渠道。
(四)促销(Promotion)
《奔跑吧兄弟》节目的宣传,除了作为一个节目所必要的像广告宣传、发布会、新闻报刊、海报、先导预告片之外,还做到了一些创新的东西。《奔跑吧兄弟》播出之前,大家就在网上纷纷揣测固定嘉宾,制造了话题像是“换角”“明星个人绯闻”引起大家广泛谈论,利用话题营销,让节目未播先热。同时,在节目录制的时候,各位固定嘉宾像是邓超,angelababy利用微博,加上《奔跑吧兄弟》的官微,用图片提前放送了《奔跑吧兄弟》的内容,吊足大家胃口,激发了观众观看的欲望,为收视铺路。
在《奔跑吧兄弟》播出之后,各种衍生产品的出现,无疑是又创造了新一轮宣传攻势。手机游戏APP,即使不看电视,也能做到宣传的效果。《奔跑吧兄弟》大电影,不仅收获了票房,也宣传了节目。还通过天涯论坛,百度贴吧等在线交流平台制造话题,达到话题营销的效果。各种新媒体像是微博、微信、QQ和人人网直接深入学生群体,每天推送新的消息,引起关注。现在,《奔跑吧兄弟》还形成了同名的旗舰店,苏宁易购《奔跑吧兄弟》官方旗舰店,京东《奔跑吧兄弟》官方旗舰店,来卖节目中明星同款,甚至还设计了《奔跑吧兄弟》主题服饰。这些都为《奔跑吧兄弟》这个节目打响了名号,为节目的收视率做出了贡献。{奔跑吧兄弟gd}.{奔跑吧兄弟gd}.
浙江卫视在做节目的同时,不忘做公益,第一季的《奔跑吧兄弟》就开展了“公益跑鞋计划”,跑男们亲自去给孩子们送跑鞋,成功的帮助5000多名孩子换上新跑鞋。第二季的《奔跑吧兄弟》引入了新元素,让公益行动升级,开展“‘奔跑2015’阳光跑道公益健行计划”,通过节目的影响力,联动其他公益力量帮助孩子们建造‘阳光跑道’。通过公益活动,引起社会广泛关注,让《奔跑吧兄弟》这个节目知名度和美誉度都大幅提升,节目不再只是搞笑,公益让这个节目更有意义。在观众心中,看这个节目,不只是为了放松身心,而是可以献出自己的爱心,帮助贫困的孩子们。因而,《奔跑吧兄弟》在这一方面得到了观众的认可,起到了很好的营销作用。
二、4C营销理论分析
4C营销理论是从消费者,即观众角度出发。根据观众的需求制定相应的营销策略来满足消费者的需求。它与4P营销理论实际上是一个问题的两个不同方面。
(一)消费者(Customer)
吸引观众比开发节目更重要。在满足消费者的需要和欲望方面,《奔跑吧兄弟》做到了观众喜欢看什么,我们做什么,观众爱玩什么,我们就玩什么。牢牢的吸引住了观众,并将它们转为节目的消费者,提高节目的收视率。观众喜欢韩国的节目,那我们就按照韩国的模式发展中国的节目,抓住观众的眼球:观众想要放松身心,那我们就做让大家开心的节目,增加喜剧效果,获得观众的一致认同。
(二)成本(Cost)
成本指的是节目的成本和观众所能接受的满足需要的愿意支付的成本。因为节目赞助商的原因,通过跨界植入营销同多个行业像衣服、手机、汽车等联合营销,降低了观众观看的成本。观众通过电视或者互联网观看,基本不需要什么成本。
(三)便利(Convenience)
现如今,家家都有电视,都有网络,只要是有这些,我们都可以轻松看到《奔跑吧兄弟》这个节目。
《奔跑吧兄弟》所针对的这些观众,都是紧跟时代步伐的人。微博、微信、论坛和贴吧等新传媒,他们无不涉猎。因此,通过互联网营销,跨媒体营销,也可以很方便的了解节目最新内容。
赞助商所在实体店,当我们没有接触网络的时候,在街上同样可以接触到《奔跑吧兄弟》节目的信息。门口的海报,店内微型电视的宣传都能让我们随时随刻了解到节目的信息,观看到最新节目。这也是赞助商与节目制作方的联合营销战略。
(四)沟通(munication)
篇五:《奔跑吧兄弟撕名牌游戏规则》奔跑吧、兄弟中游戏详细说明!
撕名牌是一种休闲竞技游戏。一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。撕名牌
它最早出现在韩国SBS电视台综艺节目《RunningMan》中,收获无数好评。2014年中旬,SBS电视台向中国浙江卫视输出此节目的版权,合作打造中国版的《RunningMan》,并命名为《奔跑吧兄弟》。该节目于同年10月10日于浙江卫视首播。2014年在浙江卫视大型户外竞技真人秀节目《奔跑吧兄弟》大热荧屏,唤醒了观众体内的运动因子。尤其是节目中最激烈,最具悬念的“撕名牌”游戏,也引发广大观众争相模仿。它总是作为最后一关出现在节目里,紧张又刺激的情节吸引了众多观众的目光,成为节目一大亮点。
在节目中,“奔跑团”的衣服上经过特别设计,名牌通过魔术贴牢牢粘在服装上。在“自制”的游戏中,自然不可能都那么精致。条件简单并不能打击参加者的积极性,或贴、或缝,总能将游戏进行到底。看节目不但能获得快乐,还能在仿效游戏的过程中把自己的快乐传递给更多人。在现代都市人群普遍处于亚健康的如今,《奔跑吧兄弟》无愧于观众的支持,用“快乐精神与奔跑精神”带领着更多人跑起来,轻轻松松从身到心都健康起来!
撕名牌游戏有几个要素,把握好之后就可以轻松掌握:
1、有一个可以游戏的空间。《奔跑吧兄弟》里面的场地每次都是选择没有人的学校,博物馆,商场等大型有空间进行追逐战的,通常都有几层楼的场地。当然如果是私下自己弄游戏,不需要这么阔气,但可以肯定的一点就是空间越大越好玩,根据游戏人数来决定。
2、道具齐全。最基本的你需要游戏者的名片,在空间厮杀的时候还需要广播可以通知游戏者有没有out,还有黑衣人,负责游戏者在游戏前分散到各个地方,游戏out后被拉走。当然还需要裁判,每次游戏者被撕名牌之后,其实都有一段时间的暂停。最好游戏有时间限定,如果所有人都像王祖蓝一样躲着不出来的话,就没有什么意义了。除此之外,奖励奖品惩罚等等是必不可少的。
3、游戏要好玩的话,需要设定一定的背景。节目中为了效果,撕名牌中有几种不同的规则,其中最简单的规则就是个人混战,也就是说发现了对方就可以撕名牌了。当然也可以像节目中一样找到游戏者进行结盟,这就看游戏者自己的想法了,像李晨这种体力好的游戏者通常都是正面对决,像陈赫这种思维比较活跃的可以进行一些诱敌深入,合作背叛等等一些计谋,
只要是没有太大出格的地方都可以让游戏者自己自由发挥。还可以设置一些间谍、复活者等等,增加游戏难度。还有一些规则提前告诉游戏者,比如在跑男里我印象比较深刻的就是【中国象棋版撕名牌】:根据游戏者数量分成两队,然后抽签,对应中国象棋里的角色。比如帅>士>相>车>兵(如果每队有5个人就暂且定下这种规则,如果更多人参与可以加炮、马等等进去)帅最大,可以撕掉所有人,但是反过来士、相、车就不能撕帅,只能逃跑,规定兵可以撕帅,哪队的帅被撕了,哪队就输了。这只是举个例子,还有很多类似的背景可以根据具体的游戏人数制定相应的规则。
4、撕名牌其实没有什么规则,只要撕下对方贴在身后的名牌就可以了。在撕的过程中要保持友谊第一比赛第二的心态,因为近身搏斗其实是很危险的,搏斗的时候一定要有裁判等工作人员在附近。
其实,你自己看几期跑男就明白了。
以上都是我自己打的,算是一点活动上的心得,也希望有什么室内活动大家一起交流。