一个典型的图书馆计算机多媒体网络系统的实现
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多媒体系统(Multimedia System)是90年代发展最为快速的一门交叉性学科。多媒体系统所涉及的学科领域相当地广泛,其内容含义也正在不断地更新。就图书馆而言,多媒体技术是指将图书馆馆藏及通过其它技术手段(如计算机网络等)所能够存取的媒体信息(如文字、图形、图像、声音、动画、电影、电视等)通过建立多种的逻辑联接,形成一种图文声像并茂的人机交互界面,从而为读者提供多媒体信息检索服务。
图书馆多媒体系统与当今计算机及通信技术的发展水平密切相关。该系统不仅仅是多媒体信息服务的提供者,更重要的,它还必须解决多媒体信息库和多媒体信息管理这两个问题。多媒体信息库与当今计算机存储技术、数据压缩技术紧密联系,信息存取介质(硬盘、光盘等)的存取速度必须与计算机网络的通讯速率匹配,否则将成为整个系统的瓶颈。多媒体信息库除了可存储各种多媒体信息外,还要能够通过计算机网络检索到已存储的数据信息;同时,还包括对多媒体信息进行二次开发和制作等内容。而多媒体信息管理在整个系统中不只是一个简单的点对点通讯,它要求具有交互式综合控制的功能。这些功能主要体现为:管理已存储的多媒体信息目录;管理已存储的多媒体信息;向系统用户提供检索结果;向管理人员提统用户的检索需求;系统安全保护和系统监测。因此,多媒体信息的提供、多媒体信息库和多媒体信息管理这三个方面的内容就构成了图书馆多媒体系统的主体。本文拟就在建立这样一个图书馆多媒体系统实践过程中所涉及的以上问题作一些探讨。
多媒体所包含的内容相当广泛,文字、图形、图像、声音、动画、电影、电视等媒体信息只是传统概念上的信息内容,目前,国际上已经制定了一些有关多媒体信息数据内容的标准。这些标准将多媒体信息数据主要划分为:文本信息数据、图形信息数据、二值(静止)图象信息据、运动图象信息数据和声音信息数据等。文本信息数据主要指所有的文字及符及在信息传递过程中所使用的编码等,如ASCII码、国际汉字区位码以及新近发布的ISO 10646等。
图形信息数据的编码标准有ISO DP8632,ISO7942等;主要的工业标准有WMF,PICT,Post Script。
二值(静止)图象信息数据是指二维空间的图象,它只与颜色、饱和度和颜色强度变化有关,与时间无关。编码标准有GIF,PCX,JPG,ISO DIS 10918等。
运动图象信息数据是指人眼能见到的动画及运动的图象,如电影、电视以及可视电话等。目前运动图象方面的标准主要有两个:H.261(ITT)和MPEG(ISO 11172)。后者主要用于只读存储的运动图象系统,其中MPEG—1是家庭用录相及影碟等的运动图象压缩编码,最高速率只有1.5MB/秒;MPEG—2是较高质量的运动图象压缩编码,最高速率可达到40MB/秒。而前者则适合于点对点的实时通信系统,如正在发展中的可视电话技术就采用H.261标准。